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スライドパズル|15パズルを数字や自分の画像で遊ぶ

空きマスを使ってタイルを滑らせ、1から順に並べる定番のスライドパズル(15パズル)です。3×3・4×4・5×5の3種類から選べ、「画像」を選べば手持ちの写真を分割して絵合わせパズルにできます。配置は必ず解ける並びで作られ、手数とタイムのベスト記録も残ります。ほかのゲームでは 数独 もどうぞ。

🔒 ブラウザ内で完結・入力データはサーバーに送信されません

大きさ
モード
手数
0
時間
0:00.0
正しい位置

ベスト記録

  • 3×3(8パズル)
  • 4×4(15パズル)
  • 5×5(24パズル)

使い方

  1. 大きさ(3×3・4×4・5×5)を選びます。選ぶとすぐに新しいゲームが始まります。
  2. 遊ぶ内容を「数字」または「画像」から選びます。「画像」では、画像を選ぶかドラッグ&ドロップすると、その画像を分割したパズルになります。
  3. 空きマスの隣のタイルをクリック(タップ)して動かします。矢印キーでも動かせます。空きマスと同じ行・列のタイルは、間のタイルをまとめて滑らせられます。
  4. 数字が1から順に並ぶ(画像なら元の絵に戻る)とクリアです。「新しいゲーム」でシャッフルし直せます。

注意事項

  • 選んだ画像の読み込み・分割はすべて端末のブラウザ上で行われ、サーバーには送信されません。
  • 配置は毎回ランダムに作られますが、必ず完成形にたどり着ける並びだけを使います(完成済みの並びも出ません)。
  • 「手数」は動かしたタイルの数です。空きマスと同じ行・列で複数枚をまとめて滑らせたときは、動いた枚数ぶん数えます。「時間」は最初に動かした瞬間から完成までです。
  • ベスト記録は大きさごとに、このブラウザのローカルストレージへ保存されます。数字・画像のモードは区別しません。ブラウザのデータを消去したり、別の端末・ブラウザを使ったりすると引き継がれません。
  • ゲームの途中経過や読み込んだ画像は保存されません。ページを再読み込みすると新しいゲームになります。
  • 画像は中央の正方形に切り取って使います。極端に大きい画像(25MB超)は読み込めません。

用語解説

スライドパズル(15パズル)

正方形の枠に並んだ番号つきのタイルを、1マスだけある空きマスへ滑らせて動かし、順番に並べるパズルです。4×4で15枚のタイルを使うものが「15パズル」で、3×3は「8パズル」とも呼ばれます。

転倒数(パリティ)

タイルを並べたとき、大きい数が小さい数より前にある組の数です。この偶奇と空きマスの位置から、完成形にたどり着ける配置かどうかを判定できます。ランダムに並べただけだと、半分は解けない配置になります。

よくある質問

シャッフルしたら解けない配置になることはありますか?

ありません。ランダムに並べたあと、転倒数(タイルの順序の乱れ具合)で解けるかを判定し、解けない並びは2枚を入れ替えて必ず完成形にたどり着ける配置にしています。完成済みの並びが出ることもありません。

手数はどう数えますか?

動かしたタイルの数が手数です。空きマスと同じ行・列にあるタイルをクリックして複数枚をまとめて滑らせたときは、動いた枚数ぶん加算されます。1枚ずつ動かした場合と同じ手数になります。

画像で遊ぶと、画像はどこかに送信されますか?

いいえ。選んだ画像はブラウザ内で読み込み・分割するだけで、サーバーには送信されません。ページを閉じる・再読み込みすると画像は破棄されます。

縦長や横長の画像はどう使われますか?

短いほうの辺に合わせて、画像の中央を正方形に切り取って使います。端の部分はパズルに含まれません。人物や被写体を中央に置いた画像のほうが遊びやすくなります。

3×3・4×4・5×5でベスト記録は別々ですか?

はい。大きさごとに最少手数と最短タイムを別々に保存します。数字モードと画像モードは区別せず、同じ大きさの記録として扱います。

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