端末情報ビューア(画面・メモリ・GPU・入力)
このページを開いている端末とブラウザの画面解像度・デバイスピクセル比・色深度・CPUコア数・メモリ目安・WebGLのGPU名・タッチ点数・ポインタ種別、さらにWeb MIDI・Web Bluetooth・WebUSB・Clipboard APIなどの対応状況をまとめて確認できます。サポート問い合わせや不具合報告に貼るため、結果をテキストでコピーできます。ブラウザ内で処理され、値がサーバーに送信されることはありません。UserAgent文字列の解析は User-Agentパーサー、ウィンドウ幅やブレークポイントは Viewportチェッカー をご利用ください。
🔒 ブラウザ内で完結・入力データはサーバーに送信されません
画面
| 画面解像度(CSSピクセル) | |
|---|---|
| 物理ピクセルの目安 | |
| 利用可能な画面サイズ | |
| デバイスピクセル比(DPR) | |
| 色深度 |
CPU・メモリ・GPU
| CPU論理コア数 | |
|---|---|
| メモリ容量の目安 | |
| GPU(WebGLレンダラー) | |
| GPUベンダー(WebGL) |
入力
| 最大タッチ点数 | |
|---|---|
| 主なポインタの種類 | |
| ホバー操作 |
対応しているWeb API
| API | 対応状況 |
|---|---|
| Clipboard API | |
| Web MIDI | |
| Web Bluetooth | |
| WebUSB | |
| Web Serial | |
| WebHID | |
| WebGPU | |
| Web Share | |
| Screen Wake Lock | |
| Geolocation | |
| MediaDevices (camera / mic) | |
| Battery Status | |
| Vibration | |
| Service Worker | |
| WebAuthn | |
| Notifications | |
| File System Access | |
| EyeDropper | |
| Speech Recognition | |
| WebRTC | |
| Web Audio | |
| SharedArrayBuffer | |
| WebAssembly | |
| IndexedDB |
注意事項
- ブラウザのフィンガープリント対策(Firefoxの保護強化、Braveなど)が有効だと、CPUコア数・メモリ・GPU名・画面解像度が丸められたり、固定値や取得不可になったりします。表示値が実機と違っても故障ではありません。
- メモリ容量の目安は navigator.deviceMemory の値で、プライバシー保護のため最大8GBに丸められます。Safari・Firefoxでは取得できません。
- GPU名はWebGLのデバッグ情報から取得します。ブラウザが非公開にしている場合や、WebGLが無効の環境では取得できません。
- 対応Web APIの判定は、そのAPIがブラウザに存在するかの確認だけです。HTTPS必須・権限の許可・OSやハードウェアの有無により、実際には使えない場合があります。
- 画面解像度はOSの拡大率の影響を受けるため、ディスプレイの物理解像度と一致しないことがあります。物理ピクセルの目安は解像度にDPRを掛けた概算値です。
用語解説
デバイスピクセル比(DPR)
CSSの1pxが物理ピクセルいくつ分にあたるかを表す値です。Retinaなどの高密度ディスプレイでは2や3になります。
ポインタの種類(pointer: fine / coarse)
CSSメディア特性で、主な入力装置の精度を表します。マウスやペンは fine、指でのタッチは coarse と判定されます。
WebGLレンダラー
WebGLが使っているGPUやグラフィックスドライバーの名称です。WEBGL_debug_renderer_info 拡張から取得でき、ブラウザによっては非公開です。
よくある質問
CPUコア数やメモリが実際の端末と違うのはなぜですか?
ブラウザがフィンガープリント対策として値を丸めたり、固定値を返したりするためです。メモリ容量の目安は最大8GBまでで、SafariやFirefoxでは取得できません。
GPU名が表示されないのはなぜですか?
GPU名はWebGLのデバッグ情報から取得します。ブラウザが非公開にしている場合や、WebGLが無効の環境では「取得できません」になります。
Web APIが「対応」なら必ず使えますか?
いいえ。APIがブラウザに存在するかを確認しているだけです。HTTPS接続、ユーザーの許可、OSや接続機器の有無によっては使えないことがあります。
画面解像度がディスプレイの仕様と違うのはなぜですか?
OSの拡大率(スケーリング)の影響で、CSSピクセル単位の値が表示されるためです。DPRを掛けた物理ピクセルの目安もあわせて表示しています。
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